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【高能英雄直装科技】光与夜之恋官服

《光与夜之恋》是光夜官服一款以东方都市为背景的高沉浸互动恋爱手游。它集结了国内外知名CV 、光夜官服专业级作曲家,光夜官服以及超豪华的光夜官服画师与编剧团队,全力打造别具一格的光夜官服真实恋爱氛围 ,为你带来全新的光夜官服高能英雄直装科技高沉浸爱情互动体验。游戏有多线故事发展 ,光夜官服让你面临命运的光夜官服抉择 。此外 ,光夜官服该游戏融合了养成、光夜官服恋爱、光夜官服卡牌 、光夜官服解密 、光夜官服剧情等多种热门玩法 。光夜官服玩家将扮演女主角,光夜官服在游戏里邂逅诸多性格迥异的男主 ,通过丰富玩法与男主互动恋爱,在揭开他们背后背景故事的同时 ,感受甜蜜恋爱,收获全新的恋爱体验。

该游戏不同与动作或者RPG手游,暗区突围挂网站卡盟没有升级和打怪的操作,整个游戏重点在于剧情的发展和走向 ,对于操作没有太大的要求  ,因此玩家操作起来比较容易和轻松 ,并且故事被分成了众多个故事章节,玩家可以一一解开并体验 。此外 ,光与夜之恋游戏有着唯美的画面 ,里面的男主不仅外形炫酷 ,还有多种性格的人物等你来攻略 ,再加上曲折的故事剧情 ,带给你与众不同的恋爱玩法 ,丰富互动 、多线结局,带你走向属于自己的命定相遇 !

游戏特色

【光夜终章 未知命途待你抉择】

扑朔迷离的多线剧情环环相扣,不同的高能英雄科技直装选择将影响结局的最终走向

成为命运的主人 ,做出你的抉择 。

【多样互动  与他共谱甜蜜恋曲】

模拟手机社交,随时开启甜蜜日常

聊天问候 、苹果越狱辅助论坛视频电话 、动态互动等花样玩法 ,等你来体验,提升主角好感解锁更多专属心动。

【时尚设计  走出你的职业之路】

启发灵感,设计精美单品

不断研习设计能力  ,在事业中成长晋升,打造你的专属展览,诠释你的时尚。

【沉浸体验  日常点滴有他相伴】

海量精品卡面,收获心动约会 、短信及电话邀约

心动邂逅体验男主专属个人剧情 ,发现与你独处时那个不一样的他。

光与夜之恋光与夜结局

第1章

【光】结局:女主帮萧逸处理好伤口同时避开搜捕;

【夜】结局 :女主赠送陆沉领带夹;

第二章

【光】结局:陆沉帮助女主完成补色工作;

【夜】结局:女主在齐司礼的指导下搞定工作;

第三章

【光】结局:萧逸保护了身处危险的女主,将女主送回家 ,并且邀请女主一同观看下周比赛;

【夜】结局:陆沉保护了身处危险的女主 ,同时触发纸蝴蝶对话;

第四章

【光】结局:女主与萧逸一同去鞋店学习制作鞋子,两人走后齐司礼出现,触发和鞋店老板的剧情;

【夜】结局:女主在去鞋店的路上碰上齐司礼,女主得到鞋子离开鞋店之后,本尊科技齐司礼出现和鞋店老板开启后续剧情对话。

这两个结局是根据玩家在主线剧情中的选项来决定的;不同的结局会对应不同的男主,会增加和男主的好感度;这毕竟是一个恋爱养成类的游戏,结局关系着女主最后和谁在一起;如果没有选到喜欢的男主角结局的话,可以使用道具“溯回之涟”来重置剧情 ,重新选择。

各章节光暗结局对应的男主如下:

第1章

光结局  :女主在避免搜捕的同时帮助萧逸处理好伤口 。

夜结局 :女主将领夹赠送给陆沉 。

值得一提的是 ,玩家可以在通关第一章后解锁男主萧逸的视频通话 。

第二章

光结局:陆沉帮女主补色。

夜结局:在齐司礼的指导下,女主完成工作

第三章

光结局:萧逸保护了身处险境的女主 ,将女主送回家 ,高能英雄科技开挂器(免费)并邀请女主一起观看下周的比赛。

夜结局:陆沉在触发蝴蝶对话的同时 ,保护了身处险境的女主 。

第四章

光结局:萧逸 。

夜结局:齐司礼。

第五章

结局 :齐司礼 。暗区突围科技

夜结局  :陆沉 。

第六章

光结局:查理苏。

夜结局:萧逸。

第七章

光结局  :查理苏 。

夜结局:齐司礼。

第八章

光结局 :萧逸 。

夜结局 :夏鸣星。

光与夜之恋新手教程

1、关于北极星

北极星为瓴金所得货币

3元=1北极星=50小熊=100体力=五千极光币游戏内章节通关 ,每通关一章,送5个北极星 。月卡党和首充玩家,不建议直接用北极星换小熊抽卡  ,可以等等级礼包开后,用北极星买等级礼包 。

2、养卡

养卡的时候千万别端水!别端水 !

先养六星 ,再养异色(与你拥有的六星不同性的)五星 。暗区突围免费直装在没有通关小熊星座副本之前建议xp养卡 。

主养高星(五六星)卡牌 ,副养四星卡牌 。属性的选择:

初期每种属性各练一张卡

卡关的时候 ,主养的几张卡  ,等级平均拉 ,除了六星40级 ,其他五星平均拉到25级这样;

3 、抽卡

记住!第一个十连保底一张六星,第二个十连70抽保底一张六星 ,高能英雄科技下载每一个十连保底一张五星 。新手建议抽2个十连 ,不要单抽!不要单抽 !单抽并不保底五星。

4、日常

每日有次数限制的关卡,记得刷满。

每日任务 ,可得50小熊和其他材料  ,日常做完 ,奖励就可以全部拿到了 。

每天的三次的极光币副本,铭记副本,经验副本,一定要每天刷满,没刷完不累计次数 。

5、其他

段光影 ,选择一张你想要解锁光影去刷所需材料,没有解锁的关卡 ,需要打完才能刷。研习之旅,每天一次免费加速记得领!卡关了就去打它 ,问题答错了不影响过关 。

商城→4区兑换→研习/展会道具兑换(打折力度大的商品可以选择购买)

第二章结束(等级限制)→研习之旅第一站→设计师等级升至10级

3-15→将四张卡升到25+等级(优先升级五星和六星卡)

第三章结束(等级限制)→设计师等级升至15级

商店内会有免费礼包,记得去领 。

总之,卡关升等级 ,卡级打研习 ,副本要刷满  ,免费记得领 。

拒绝卡关 !论如何培养卡牌(内含配队思路)

阅读本篇须知:

本篇只围绕4星~6星的卡面讲解。全篇都是自己从入坑以来整理总结出的心得,前方内含大量主观经验,高能英雄科技永久开挂免费不喜勿喷,如有雷同 ,实属巧合 。希望大家可以友好交流,欢迎到评论区内容补充和建议 。

最后,祝大家阅读愉快。

*温馨提示 :不想看详细的,可以直接最后看总结和配队思路  ,新手建议都看

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以下根据如何选择培养卡牌为目标,分为三个部分展开细说 :

目录一览 :

前言 :卡面参数的讲解

一、卡面的星级和叠花

1、星级的分类

2、浅谈叠花卡

二  、星级与技能

1、按星级划分技能类型

2、根据伤害方式划分技能类型

3、技能详解

三  、配对思维与配对套路

1、主力队(附上自用配队)

2 、织梦幻境队

四 、最后的总结

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前言:卡面参数讲解

1、红框(养卡前选择的重要考虑参数,不会变化)(1)星级:卡牌的星级 ,决定初始参数 。

(2)铭迹/技能:卡牌技能 ,通过眩光沙砾提升等级 。

(3)叠花 :顾名思义卡面重叠 ,当已经拥有了一张卡牌,再遇到相同的卡牌 ,就会发生重叠 。一张卡可以叠五张 ,每叠一张卡牌圆框内便会多加一片花瓣,一张卡牌的重叠会使全体属性提升20%。

*补充 :叠花可以通过兑换足够的勿忘花来提升  。

2 、黄框(养卡后的高能英雄科技购买培养参数 ,可变化)

(1)等级 :卡牌等级 ,通过经验瓶提升 ,可以提升一部分属性,除此之外,铭迹的升星也需要一定等级。

(2)光影:通过打光影副本收集素材开启二段光影 ,开启后可增加主属性2000 。

(3)最底下的黄框  ?:卡面数值,通过升级 ,开光影 ,升级/升品铭迹、升星、升品提升数值。

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一、卡面的星级和叠花

1、星级的分类这个游戏的卡面一共有6个星级,从1星~6星。星级越高初始属性越好 ,但获取相同卡面也越难 ,比较看脸。

值得培养的星级4星~6星 ,有叠花优先。

*补充:星级的提升可以通过兑换足够的银河碎屑(五星升六星)或月之时光(四星升五星)来升星 。

2 、浅谈叠花卡

前面讲到每一次叠花都会提升全体属性20% ,由此可知我们有叠花的卡会比没有叠花的卡更厉害 。

比如,你会发现五星暴击叠花比六星无花更好用 ,但即便如此 ,五星再好用它也只是单次输出 ,只能做单次消耗 ,碰上血量差不多厚的就没辙了 。六星卡是群攻 ,消耗上只多不少 ,所以这两者是没有可比性。无论如何它们的可培养性都是划等号的。

总结:推荐选择6星卡和5星暴击卡培养,高能英雄科技直装ios三者之中优先养有叠花的卡 。(它们是养了就不会亏的,所以我只拎它们出来总结。)

补充:6星或5星暴击卡有叠花开二段光影等级铭迹全拉满 ,无花升到60级开二段光影铭迹拉满 。

二  、星级与技能

1 、按星级划分:

4星 :群攻、灵光一闪、伤害加成

5星:狙击 、暴击

6星 :群攻头脑风暴

2、按技能伤害方式划分 :

(1)通用型(不同属性也可以打出不错的伤害)

群攻 、头脑风暴 、暴击

(2)专用型(只有同属性才能发挥出最大伤害)

狙击、伤害加成

(3)其他(不消耗次数/灵光值)

灵光一闪

3  、技能详解

(1)群攻:群伤,一次性伤害,概率触发 ,一局最多触发4次 。

(2)头脑风暴:群伤 ,持续3回合 ,必触发,一局最多触发2次。

(3)暴击 :单次百分比暴击 ,概率触发  ,一局最多触发5次 。

(4)狙击:遇到同属性触发,造成单次百分比伤害  ,无次数触发限制 。

(5)伤害加成  :攻击时,增加额外百分比伤害 ,概率触发 ,无次数触发限制 。

(6)灵光一闪:使用时不消耗灵光值/次数,概率触发,一局最多可触发3次 。

总结:优先培养通用型技能卡(群攻 、高能英雄科技软件头脑风暴、暴击) 、再培养专用型卡(狙击 、伤害加成)、最后培养其他卡面(灵光一闪) 。

三 、配队思路

(1)主力队的配队:主要应付剧情关卡 ,活动关卡 ,每周每日副本,那么就会面对多种属性的泡泡 ,因此在配队时,五个卡位最好都配对不同的属性位。

推荐配队思路 :暴击 、暴击、群攻、头脑风暴 、群攻。(自用 ,亲测好使 ,可以根据自己的手感去调整位置,前期没有足够的卡,可以养1~2张叠花灵光一闪 ,加上自己主养的卡 ,运气好或多来几次很快就过了,后期灵光一闪比较费 ,基本不用)

总结:主力队的配队最好前面放暴击,然后接头脑风暴或者群攻 ,因为前面消耗完之后 ,后面收割,会打得会很快 ,很顺畅。

*补充 :一个队里最多两个群攻 ,两个头脑风暴,主力队培养好之后 ,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养。(主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的高能英雄科技网培养)

以下是织梦部分

(2)织梦幻境配队:每次梦境会面对特定的两种属性,因此,关卡相同属性的卡牌要往后一些的关卡放 ,如果前期用掉会有伤害溢出的风险。

*开局前 :将已有的4~6星升到40级以上(优先通用技能卡和灵光一闪),专注培养叠花的五星卡和四星群攻以及灵光一闪,其他技能上只需要开第一个技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓

以下是模拟关卡根据碰到关卡中最低血量泡泡(也就是三个泡泡最低血量的泡泡)

举例  :

(1)1.3w以下:四星卡车轮战(这一个阶段留下四星群攻和灵光一闪 ,选不同属性的卡 ,因为选特定属性关卡的同属性 ,可能会溢出伤害,所以我们可以先把其他属性都消耗了,都消耗完就用培养好才比较少的关卡特定属性卡牌)

(2)1.3w~2w:无花六星?四星车轮战(选择关卡特定属性卡,四星群攻/灵光一闪卡)

(3)2w~3w:六星无花加无花暴击五星或同属性叠花四星卡(灵光一闪卡)

总结:写这一个配队,初心还是提供一个大概的思路给大伙儿参考  。前面按照我说的  ,基本可以自动 ,换卡就行  ,(前提是你做到我说的,养到足够多的卡可以参战)到血量比较多的时候就需要手动操作  。

*补充 :没到比较后面的关卡,尽量别用主力队。

光与夜之恋五个人物介绍

1、萧逸角色介绍 :

姓名 :萧逸(CV:阿杰(中)/石川界人(日)

英文名 :Osborn

职业 :赛车手

生日 :11月23日

身高:185cm

年龄:23岁

星座 :射手座

代表色 :深蓝色

天赋 :深蓝火焰

角色语录 :生活的每一处都要我忍耐和思考 ,只有赛车叫我向前。

2 、陆沉角色介绍:

姓名:陆沉(CV :刘北辰(中)/森川智之(日)

英文名:Evan

职业:万甄集团CEO

生日 :1月22日

身高 :186cm

年龄:26岁

星座 :水瓶座

代表色:红色

天赋 :幻惑之瞳

角色语录 :表演之于生活如同影子之于人样 ,是我们无法回避的一部分 。

3、齐司礼角色介绍 :

姓名 :齐司礼(CV :赵路(中)/岸尾大辅(日)

英文名:sariel

职业:*设计师

生日 :9月1日

身高:181cm

年龄 :未知(一千岁以上)

星座  :处女座

代表色 :青色

天赋:非凡再生

角色语录:对美的追求和对人本身的探索 ,是设计永恒的命题 。

4 、查理苏角色介绍:

姓名:查理苏(CV吴磊(中)/细谷佳正(日))

英文名:charile

职业:未知(烧伤整形科医生)

生日:7月24日

身高:187cm

年龄 :28岁

星座 :狮子座

代表色:紫色

天赋:真空

角色语录:我的名宇 。作为未婚妻 ,你应该牢牢记住。

5、夏鸣星角色介绍:

姓名:夏鸣星(CV:谷江山(中)/木村良平(日)

英文名:Jesse

职业:音乐剧演员

生日:5月26日

身高:179cm

年龄 :21岁

星座:双子座

代表色 :橙色

天赋 :通灵

角色语录:夏天已经结束了,高能英雄直装v10可我怎么觉得这个夏天好像才刚刚开始 。

游戏优势

1 、游戏玩法简单易上手,轻松的指尖跳跃成就梦想;

2、精美浪漫的游戏画风,一场极致的视觉享受盛宴;

3、丰富多样化的游戏模式 ,享受完美的沉浸式游戏;

4 、游戏中还有着多款精心设计的小裙子等待你来获取哦!

游戏亮点

1 、上百套精美华丽的服饰等待玩家的搭配 ,打造属于玩家心目的靓丽的形象 。

2、游戏中每个角色都有属于字节的性格和特性,玩家需要了解他们的性格才能开启不一样的副本 。

3 、借助3D引擎出色的渲染效果,呈现出高清的游戏画质 ,为玩家带来绝佳的游戏体验。与此同时,唯美动听的背景音乐,更是让玩家沉浸其中 、难以割舍  。

更新日志

v1.8.0803版本

优化系统性能,体验更顺畅 。

v1.8.0630版本 开放时间 :9月30日维护更新后 更新说明 :在限定收信・时间的彼岸中获得 [6星]灵犀 陆沉・幻光、 [6星]灵犀 查理苏・我心降落 后,可在【心动邂逅 - 轨迹】处体验全新剧情玩法 。优化系统性能 ,体验更顺畅  。

更新日志

优化游戏体验 ,预埋后续开发所需的功能与资源

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